手机/游戏/通讯设备
  • 给网络把脉:三种方式搞定网络测试

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    | 2007-08-27
            网络的故障千奇百怪,网络的诊断千头万绪,如何有效地解决网络故障,给网络的“健康”情况下一个正确的结论呢?本文针对网络的层次结构,结合网络测试仪,讲述网络测试。   据统计,网络故障有35%在物理层,25%在数据链路层,12%在网络层,10%在传输层,8%在对话层,7%在...
    作者: e天

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  • 宽带语音网络测试(图)

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    | 2007-08-27
    目前对高速数据服务的急切需求使得宽带连接离用户越来越近,宽带语音传输(VoB)和分组语音传输(VoP)成为语音/数据网络的下一步发展目标。随着宽带网络不断涌现,以及光纤、xDSL、同轴电缆和无线连接相继运用到环路中,测试接入和金属环路测试也变得越来越困难。本文介绍如何对传统机械环路测试进行改动以满足宽带网络测试...
    作者: e天

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  • 游戏引擎剖析

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    | 2007-08-27
    第1部分: 游戏引擎介绍, 渲染和构造3D世界 介绍   自Doom游戏时代以来我们已经走了很远。 DOOM不只是一款伟大的游戏,它同时也开创了一种新的游戏编程模式: 游戏 "引擎"。 这种模块化,可伸缩和扩展的设计观念可以让游戏玩家和程序设计者深入到游戏核心,用新的模型,场景和声音创造新的游戏, 或向已有的游戏素材中...
    作者: e天

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  • 游戏该使用何种语言开发

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    | 2007-08-27
    目录:1、 1、C语言2、C++3、C++与C的抉择4、汇编语言5、Pascal语言6、Visual Basic7、Java8、创作工具9、结论   这是每个游戏编程FAQ里都有的问题。这个问题每星期都会在游戏开发论坛上被问上好几次。这是个很好的问题,但是,没人能给出简单的答案。在某些应用程序中,总有一些计算机语言优于其他语言。下面是几...
    作者: e天

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  • (一)使用j2meunit进行游戏测试(图)

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    | 2007-08-27
            做一款精彩的j2me游戏是属不易呀。但是后面对游戏的测试更是麻烦,这也是一些手机游戏公司中测试人员与开发人员的比例相当的一个重要原因。。究竟有没有好的途径提高游戏测试的速度那??这也是摆在游戏开发team面前的老问题。。    不过现在就使用j2meunit这一利器,它...
    作者: e天

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  • VoIP的话音质量测量方法(图)

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    | 2007-08-27
    严重的呼叫质量和性能管理问题会影响VoIP (Voice over IP)系统的运作。网络管理员等人需要理解基本的呼叫质量测量技术才能很好地监测、管理和诊断在VoIP中出现的这些问题。本文介绍了常用的几种呼叫质量测量方法,联系实际对这些方法进行了解释,并描述了VoIP网络服务中的用户可接受的话音质量。 VoIP呼叫质量会受噪声...
    作者: e天

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  • VoIP视频流质量的测量和监控的实例(图)

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    | 2007-08-27
    VoIP是一种正在形成的崭新技术,为了提高视频流的质量,需要对终端进行测量并监控抖动、数据包丢失及有效载荷的质量,本文介绍了几种观察的方法,重点介绍了如何评价缓冲器和网络的边界限制对视频质量的影响。 VoIP技术的传输要通过具有视频流的交换包网络,当今针对VoIP的标准还不多,因此要测量VoIP流的质量问题。在...
    作者: e天

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  • 无线局域网WLAN测试新观点介绍

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    | 2007-08-27
    线缆有屏蔽与非屏蔽之争,焦点在于干扰和安全。无线局域网的开放性使它处于完全的公开环境。干扰、非法入侵等与有线网络完全不同的问题,严重影响了网络性能。 无线局域网与有线网络在发展方面明显不同的是,尽管无线网络发展时间不长,商业应用刚刚开始,但由于几十年来网络维护管理的概念早已深入人心,所以无线网络...
    作者: e天

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  • SSL协议的分析及实现

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    | 2007-08-27
    1 引言        SSL是一种在客户端和服务器端之间建立安全通道的协议。SSL一经提出,就在Internet上得到广泛的应用。SSL最常用来保护Web的安全。为了保护存有敏感信息Web的服务器的安全,消除用户在Internet上数据传输的安全顾虑。 OpenSSL是一个支持SSL认证的服务器.它是一个源码开放...
    作者: e天

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  • GSM基站在线测试方法

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    | 2007-08-27
      GSM基站经过长期的使用,设备元器件的老化,不仅可能影响本系统网络的通信质量,而且会影响其他通信系统的正常通信,并对空中电波秩序构成威胁。 为了保证GSM网络的正常运行,并与其它通信系统互不干扰,对正在使用的GSM900/1800移动通信系统基站进行检测检测很有必要。  基站的测量方法有两种,...
    作者: e天

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  • 路由器测试的类型和方法

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    | 2007-08-27
            随着信息产业的飞速发展,计算机网络技术得到广泛应用,计算机网络已成为现代工作生活中必不可少的一部分。路由器作为计算机网的核心设备,相应地在网络上存在广泛的应用。高端路由器现已由企业级设备成为公众网上重要的电信级设备。随着互联网络的逐步普及以及它在生活中重...
    作者: e天

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  • 网络游戏外挂制作续

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    | 2007-08-27
    这个游戏是用了多地址对所要提交的数据进行了校验,所以说这类游戏外挂制作并不是很难,最难的是要找到这些地址。(方法大家已经看清楚了,具体实践就看大家的了,呵呵~~~~~~,不过不要高兴太早,这种网络游戏毕竟占少数,所以我会在以后的文章中对其他类型外挂做详细解说,对了,请跟一下贴子,鼓励一下,不然我真的没有...
    作者: e天

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  • 简析游戏测试

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    | 2007-08-27
    为什么写这篇文章        三句话不离本行,一开始便是需求分析,为什么写这篇文章呢?拿我身边的几个小例子来说明一下吧。某时,与一个在IT行业混迹多年的老同学一起闲聊,此君曰:“游戏测试不过就是暴打游戏,然后写出感想之类. . .”。更有甚者,某次某位大婶曰:“小伙子,不要老...
    作者: e天

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  • (二)使用j2meunit进行游戏测试(图)

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    | 2007-08-27
            根据J2MEUnit的设计思想,一个TestCase在运行时,只能捆绑一个TestMethod对象。TestMethod是一个标准的回调接口,只含有一个回调run(TestCase tc)方法。这个run方法的任务是调用一个,注意,是一个测试方法,那么一旦这个方法出现问题,可以很好的捕捉它,并返回给用户。Tes...
    作者: e天

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  • 角色扮演游戏的升级系统研究

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    | 2007-08-27
    在一般的角色扮演游戏中,人物的成长是一件相当重要的事,无论是角色扮演游戏或是目前热门的策略型角色扮演游戏(简称RSLG),这些升级系统都是游戏的一个重要部份。不过在一般的角色扮演游戏中,人物的升级 以及成长却有着很多种的处理方式。在本文中,笔者将为各位介绍各种角色扮演游戏中常用的升级方式,并且分析各种...
    作者: e天

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  • 游戏软件的测试方法简述

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    | 2007-08-27
    1. 测试的定义    如果给个定义,我觉得:测试工作是,解决玩家所遇非正常问题的预测工作,同时也是不断调试平衡的一个长期观察任务。无论在什么时间段,功能实现、内测、公测等。测试都应该是分硬件与软件两部分测试。2. 硬性问题    硬件的BUG部分是指会引起不能让游戏流程进行的BU...
    作者: e天

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  • Wap2.0业务与应用测试

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    | 2007-08-07
    业务特点:1.利用W3C开发标准,采用XHTML和CSS作为WML2.0的一部分,以减少为不同终端开发应用和操作内容的创建和测试时间2.利用IETF传输层TCP/IP规范、会话层HTTP/1.1规范3.增强无线环境中特有的安全性能,支持WAP20 部分的TLS1.0,SSL3.0的连接4.业务环境中增强了用户体验部分。支持SyncML协议,同时支持wsp和http连接;...
    作者: e天

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  • 拥有微软Windows CE的实时系统

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    | 2007-08-07
    介绍 Microsoft Windows CE     快速反应的嵌入式应用常常管理严格的时间反应。例如,制造过程控制,高速的数据采集设备,电讯交换设备,医用设备,空中“有线”控制,武器发射装备,空间航行和导航,实验室,实验控制,汽车发动机控制,机器人系统。     为保证这种功能...
    作者: e天

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  • WCDMA系统的核心网测试

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    | 2007-08-07
    摘要 对WCDMA系统核心网的测试目前成为信息产业部3G技术试验中的重要组成部分。文中介绍了对WCDMA系统核心网测试的考虑以及测试内容。   关键词 WCDMA 测试 核心网 R99 R4   1、WCDMA系统核心网测试的主要内容   目前WCDMA系统的核心网测试包含了R99和R4两个版本的设备。对R99设备的主要测试内容包括:...
    作者: e天

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  • 移动Agent体系结构及迁移实现

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    | 2007-08-07
      摘要:随着INTERNET的进一步发展,分布式应用的开发越来越受到人们的重视。而现有的几种分布计算技术的不足也逐渐显露。新的分布计算技术-基于Mobile Agent的分布计算的出现给人们带来了新的发展。本文以三菱公司基于Java语言的Mobile Agent系统Concordia为原型,讨论了其体系结构及其Agent的移动实现问题。 &n...
    作者: e天

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